I CICLO- TERCER GRADO

Recuerden papás leer el material y estar pendiente de lo que ven sus hijos, gracias por apoyarnos en esta situación.

Para los estudiantes de tercer grado es importante recordar las partes de la computadora y sus funciones, también el uso correcto de cada una de las partes.

Recordemos también que tenemos usuario para ingresar a la estación, que aprendimos que cada año cambia y necesitamos nuestro usuario para poder acceder a una cuenta, ya que trabajamos en red, lo recuerdan, claro que si lo vimos en segundo.

Si no recuerdan veremos un vídeo

La computadora y la red


Espero que ya lo recuerden, recuerdan que nosotros debemos acceder a la partición de Público y podemos ver todo lo que hacen los compañeros, lo recuerdan, bueno eso es una red de computadoras.

Ahora si recordemos nuestro usuario para tercer grado sera:

Usuario:

m= móvil
## =  número de computadora (recuerden que es diferente para todos)
- = guión
03= el grado
01= la sección

Este será un ejemplo del usuario de tercer grado



Partes de la computadora


Ahora si aparte de recordar partes de la computadora como los que hemos visto en estos años sabemos ya que tiene muchas partes además internas y externas, y no solo eso si no que podemos agregar más partes parlantes, proyector y demás, todo esto nos sirve para interactuar con la computadora como recordatorio vamos a ver una imagen con partes de la computadora.

En segundo grado usamos scratch 2.0 un programa de programación con bloques de colores que son estos:



Recordemos las partes o interfaz de Scratch 2.0







Recordemos que en sus cuadernos habíamos realizado una actividad con las partes de Scratch,  bueno en unos minutos haremos una actividad con la interfaz de Scratch 2.0

De momento veremos el vídeo de 

¿cómo usar Scratch 2.0?




Ahora si vamos a realizar la siguiente actividad de completar.

Primera actividad 


Segunda actividad interfaz gráfica de Scratch 2.0 


Tercera actividad  Bloques de programación 


Actividades para reforzar habilidades en mover, arrastrar, dar clic con el ratón 




















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